株式会社エイティングの会社概要

東京都品川区南大井に所在し、各種ゲームコンテンツの開発及び運用運営を行います。設立は1993年、コンパイルのスタッフ移籍や2000年には有限会社ロジック・アンド・マジックと株式会社ライジングとの合併を経て、2005年にマザース上場を果たし、2015年時点では資本金約2億1千万円、従業員約220人を抱える企業に成長しています。その事業内容では、主に家庭用ビデオゲームソフト企画・開発をはじめ携帯端末向けデジタルコンテンツの企画・開発・運営、デジタルキャラクターの企画製作及び商品販売等が挙げられます。リアルで高精細なコンテンツを創る独自の開発技術を分業化及び厳格な工程管理体制を取ることで、顧客ニーズに応える高品質で且つ納期厳守を実現しています。そして、このエイティングはデジタルゲーム市場に於いて、設立以来ゲームソフトの開発を中心に事業を展開して来ましたが、モバイル化に伴い現在ではその開発技術力を活かして、携帯電話用コンテンツやオンラインゲーム、キャラクターの開発へと事業を拡大し、多くの人に楽しまれる多彩なデジタルエンターテイメントコンテンツを提供しています。

エイティングの事業内容について

株式会社エイティングは、平成5年3月に家庭用ゲームソフトの企画・開発、携帯端末向けデジタルコンテンツの企画・開発・運営、デジタルキャラクターの企画製作及び商品販売などを事業内容として設立した会社です。ゲームセンターや家庭用ゲーム機向けのゲームソフトの開発・販売を事業としています。弊社の優れたゲームソフトのアクション性の高さは、国内のみならず海外においても、世代を選ばない幅広い利用者を確保しており、このゲームソフト開発を基幹事業とし、さらにモバイルコンテンツ開発やオンラインゲーム開発、キャラクター開発などを展開し、今までの技術の高いノウハウを活かしたデジタルエンターテイメントコンテンツを提供しています。ゲームソフト開発では、国内のゲームソフトメーカーからの受託による独自の開発技術を活かした、アクションゲームを中心に誰もが知っている有名なキャラクターを使ったゲームの開発を行なっています。オンラインゲームでは、企画から運営までの工程に加え、配信後のメンテナンスやアップデートの開発に至るまでを一括して行なっています。モバイルコンテンツ開発事業では、大手の3つのキャリアを通じ、各種携帯端末向けに企画から運営まで備えたソーシャルゲームの提供を行なっています。

エイティングの評判について

株式会社エイティングは1993年3月設立、東京都品川区に本社機能を持ち、資本金2億1千万を有する東証マザーズ上場企業であります。業種としては情報・通信事業に分類され、主にゲームソフト開発を主力業務とし、携帯電話向けのオリジナルゲームやキャラクターの開発も行っており、開発効率に強みをもっているとの評判です。また、テトリスモンスターの開発会社としても有名です。元々は家庭用ゲーム機のソフト開発から業界参入しておりますが、近年のスマートフォン向けゲーム市場にも参入しております。スマートフォン向けゲームも最近では「大型化」「ハイクオリティ化」が進んでおり、これらのニーズに応えるべく、長きに亘り家庭用ゲーム機ソフトの開発で培ったノウハウでもって他社との差別化を図り、ゲームコンテンツを通じ「喜び」や「感動」を目指す経営理念の下、業務に取り組んでいるとの評判です。ゲームソフト開発、キャラクター開発、モバイルコンテンツ開発、オンラインゲーム開発を四本柱としてビジネスモデルを構築し、これら各事業に共通するエンターテインメントコンテンツはブロードバンドの普及により各種メディアなど多種多様なプラットフォームで共有しやすくなっております。まだまだ市場拡大が望め、今後も様々な期待が持てる企業であります。

JCL情報通信業株式会社エイティングの会社概要 東京都品川区南大井に所在し、各種ゲームコンテンツの開発及び運用運営を行います。設立は1993年、コンパイルのスタッフ移籍や2000年には有限会社ロジック・アンド・マジックと株式会社ライジングとの合併を経て、2005年にマザース上場を果たし、2015年時点では資本金約2億1千万円、従業員約220人を抱える企業に成長しています。その事業内容では、主に家庭用ビデオゲームソフト企画・開発をはじめ携帯端末向けデジタルコンテンツの企画・開発・運営、デジタルキャラクターの企画製作及び商品販売等が挙げられます。リアルで高精細なコンテンツを創る独自の開発技術を分業化及び厳格な工程管理体制を取ることで、顧客ニーズに応える高品質で且つ納期厳守を実現しています。そして、このエイティングはデジタルゲーム市場に於いて、設立以来ゲームソフトの開発を中心に事業を展開して来ましたが、モバイル化に伴い現在ではその開発技術力を活かして、携帯電話用コンテンツやオンラインゲーム、キャラクターの開発へと事業を拡大し、多くの人に楽しまれる多彩なデジタルエンターテイメントコンテンツを提供しています。 エイティングの事業内容について 株式会社エイティングは、平成5年3月に家庭用ゲームソフトの企画・開発、携帯端末向けデジタルコンテンツの企画・開発・運営、デジタルキャラクターの企画製作及び商品販売などを事業内容として設立した会社です。ゲームセンターや家庭用ゲーム機向けのゲームソフトの開発・販売を事業としています。弊社の優れたゲームソフトのアクション性の高さは、国内のみならず海外においても、世代を選ばない幅広い利用者を確保しており、このゲームソフト開発を基幹事業とし、さらにモバイルコンテンツ開発やオンラインゲーム開発、キャラクター開発などを展開し、今までの技術の高いノウハウを活かしたデジタルエンターテイメントコンテンツを提供しています。ゲームソフト開発では、国内のゲームソフトメーカーからの受託による独自の開発技術を活かした、アクションゲームを中心に誰もが知っている有名なキャラクターを使ったゲームの開発を行なっています。オンラインゲームでは、企画から運営までの工程に加え、配信後のメンテナンスやアップデートの開発に至るまでを一括して行なっています。モバイルコンテンツ開発事業では、大手の3つのキャリアを通じ、各種携帯端末向けに企画から運営まで備えたソーシャルゲームの提供を行なっています。 エイティングの評判について 株式会社エイティングは1993年3月設立、東京都品川区に本社機能を持ち、資本金2億1千万を有する東証マザーズ上場企業であります。業種としては情報・通信事業に分類され、主にゲームソフト開発を主力業務とし、携帯電話向けのオリジナルゲームやキャラクターの開発も行っており、開発効率に強みをもっているとの評判です。また、テトリスモンスターの開発会社としても有名です。元々は家庭用ゲーム機のソフト開発から業界参入しておりますが、近年のスマートフォン向けゲーム市場にも参入しております。スマートフォン向けゲームも最近では「大型化」「ハイクオリティ化」が進んでおり、これらのニーズに応えるべく、長きに亘り家庭用ゲーム機ソフトの開発で培ったノウハウでもって他社との差別化を図り、ゲームコンテンツを通じ「喜び」や「感動」を目指す経営理念の下、業務に取り組んでいるとの評判です。ゲームソフト開発、キャラクター開発、モバイルコンテンツ開発、オンラインゲーム開発を四本柱としてビジネスモデルを構築し、これら各事業に共通するエンターテインメントコンテンツはブロードバンドの普及により各種メディアなど多種多様なプラットフォームで共有しやすくなっております。まだまだ市場拡大が望め、今後も様々な期待が持てる企業であります。日本の様々な企業の情報や評判を集めました。