株式会社エクストリームの会社概要

東京都豊島区池袋2丁目に本社が所在し、ゲーム・デジタルコンテンツ等の企画開発会社です。2005年に設立し、以来数々の携帯電話用コンテンツやオンラインゲーム等配信・サービスを開始。2014年11月にはエクストリームのヒットブランドであるメサイアを日本コンピューターシステム株式会社に譲渡し、翌12月に東京証券取引所マザーズ市場へ上場しています。現在では東京本社の他、名古屋市中区にも名古屋オフィスを有し、資本金は約2億7800万円、従業員数は2016年時点で約370名となっています。その事業は3部門に分かれ、ソリューション事業、コンテンツプロパティ事業、クリエーター及びエンジニアから構成されています。中でもクリエイター及びエンジニアのプロダクション事業に力を注ぎ、独自の人材インキュベーションシステムと教育プログラムを組み合わせることで高いクオリティーを発揮するプロフェッショナル集団を確保しています。その為、ソリューション事業では独自スキルを有する人材をニーズに応じて取引先へと派遣し、コンテンツプロパティ事業では自社内のPCを中心としたゲームコンテンツの企画開発・運営やライセンスサービスの他、他社と連携したゲームコンテンツの協業開発も行います。このエクストリームの代表的な製品にはメサイアの他ラングリッサーリインカーネーションなどがあります。

エクストリームの事業内容について

エクストリームは、より高度で品質の良いサービスをし社会に貢献することを目的とした、クリエーターとエンジニアのプロダクション企業として2005年5月に設立しました。企業コンセプトである、まじめに面白いを創る会社、未来の楽しいを造る会社、としてゲームやデジタルコンテンツなどの企画及び開発事業を行なっています。行っている事業は、ソリューション事業、コンテンツプロパティ事業、クリエイター&エンジニアの3つとなっています。それぞれの事業内容は、用件に応じて顧客である取引先に、独自のスキルを保持したクリエーターもしくはエンジニアが常駐し多岐に渡る技術案件に対しソリューションを提供するソリューション事業、コンテンツプロパティ事業として、PC主体としたゲームコンテンツの企画から開発、運営までを行なうことや当社保有もしくは使用権を持つライセンスサービス、他社との協同開発によるゲームコンテンツの開発などを行なっています。独自の人材インキュベーションシステムを採用及び教育プログラムにより育成したクリエイティブなエンジニアを人材ソリューションサービスとして、用件に応じて提供をしています。
こちらの会社では、妥協をせずに最高のクオリティを常に目指しています。

エクストリームの評判について

株式会社エクストリームはJOGA、FASFの2団体に加盟し、ソリューション事業本部と管理本部を経営組織として構成し事業を行っています。主な事業内容は独自スキルを有するクリエイターやエンジニアによるソリューション事業、ゲームコンテンツの企画・開発・運営・ライセンスサービスなど多岐にわたる作業をこなすコンテンツプロパティ事業、人材ソリューションサービスの提供が主な内容のクリエイター&エンジニア事業などがあります。株式会社エクストリームではハリウッドスタイルを使用している他、クリエイターやエンジニア1人1人の意識や技術を高めることを優先させた独自の方法や社員の交流の場としてCo-CORE(ここあ)という場を設けています。ここを活用することにより社員同士が集いさまざまな情報の伝達共有がよりスムーズに行うことができるようになりました。これらの工夫は業界において評判のサービスとなっています。スピード、クオリティ、チャレンジの3つのスローガンに従い運営される事業では社会により高度で品質のいい製品を提供し貢献するという目標に大きく寄与しています。また株式会社エクストリームではクリエイター&エンジニアの育成プロジェクトが、2015年6月に塾者が50人を突破するなど確かな評判を得ています。

JCL情報通信業未分類株式会社エクストリームの会社概要 東京都豊島区池袋2丁目に本社が所在し、ゲーム・デジタルコンテンツ等の企画開発会社です。2005年に設立し、以来数々の携帯電話用コンテンツやオンラインゲーム等配信・サービスを開始。2014年11月にはエクストリームのヒットブランドであるメサイアを日本コンピューターシステム株式会社に譲渡し、翌12月に東京証券取引所マザーズ市場へ上場しています。現在では東京本社の他、名古屋市中区にも名古屋オフィスを有し、資本金は約2億7800万円、従業員数は2016年時点で約370名となっています。その事業は3部門に分かれ、ソリューション事業、コンテンツプロパティ事業、クリエーター及びエンジニアから構成されています。中でもクリエイター及びエンジニアのプロダクション事業に力を注ぎ、独自の人材インキュベーションシステムと教育プログラムを組み合わせることで高いクオリティーを発揮するプロフェッショナル集団を確保しています。その為、ソリューション事業では独自スキルを有する人材をニーズに応じて取引先へと派遣し、コンテンツプロパティ事業では自社内のPCを中心としたゲームコンテンツの企画開発・運営やライセンスサービスの他、他社と連携したゲームコンテンツの協業開発も行います。このエクストリームの代表的な製品にはメサイアの他ラングリッサーリインカーネーションなどがあります。 エクストリームの事業内容について エクストリームは、より高度で品質の良いサービスをし社会に貢献することを目的とした、クリエーターとエンジニアのプロダクション企業として2005年5月に設立しました。企業コンセプトである、まじめに面白いを創る会社、未来の楽しいを造る会社、としてゲームやデジタルコンテンツなどの企画及び開発事業を行なっています。行っている事業は、ソリューション事業、コンテンツプロパティ事業、クリエイター&エンジニアの3つとなっています。それぞれの事業内容は、用件に応じて顧客である取引先に、独自のスキルを保持したクリエーターもしくはエンジニアが常駐し多岐に渡る技術案件に対しソリューションを提供するソリューション事業、コンテンツプロパティ事業として、PC主体としたゲームコンテンツの企画から開発、運営までを行なうことや当社保有もしくは使用権を持つライセンスサービス、他社との協同開発によるゲームコンテンツの開発などを行なっています。独自の人材インキュベーションシステムを採用及び教育プログラムにより育成したクリエイティブなエンジニアを人材ソリューションサービスとして、用件に応じて提供をしています。 こちらの会社では、妥協をせずに最高のクオリティを常に目指しています。 エクストリームの評判について 株式会社エクストリームはJOGA、FASFの2団体に加盟し、ソリューション事業本部と管理本部を経営組織として構成し事業を行っています。主な事業内容は独自スキルを有するクリエイターやエンジニアによるソリューション事業、ゲームコンテンツの企画・開発・運営・ライセンスサービスなど多岐にわたる作業をこなすコンテンツプロパティ事業、人材ソリューションサービスの提供が主な内容のクリエイター&エンジニア事業などがあります。株式会社エクストリームではハリウッドスタイルを使用している他、クリエイターやエンジニア1人1人の意識や技術を高めることを優先させた独自の方法や社員の交流の場としてCo-CORE(ここあ)という場を設けています。ここを活用することにより社員同士が集いさまざまな情報の伝達共有がよりスムーズに行うことができるようになりました。これらの工夫は業界において評判のサービスとなっています。スピード、クオリティ、チャレンジの3つのスローガンに従い運営される事業では社会により高度で品質のいい製品を提供し貢献するという目標に大きく寄与しています。また株式会社エクストリームではクリエイター&エンジニアの育成プロジェクトが、2015年6月に塾者が50人を突破するなど確かな評判を得ています。日本の様々な企業の情報や評判を集めました。